Игра King’s Bounty
Оригинальная игра King’s Bounty, сделаная Jon Van Caneghem, New World Computing
лучшая игра, и к тому ничего сложного, а только интересно)
на любой сложности проходится за 15 дней (3 путешествия на новые континенты) при любом начальном раскладе..
как я играю(проще всего варваром играть, ему максимус титулы раньше дает, вариант с соркой тоже не плох, но она слаба по лидерству)
1)берем у максимуса милицию, рыцарей и арчеров под завязку
2)идем наверх (севернее замка) - там получаем магию (всех по пути вырезаем, если покоцали много воинов - назад к максимусу - докупаем)
3)покупаем лодку и собираем сундуки и артефакты, пытаемся найти карту на следующий континент, запоминаем в каких замках кто живет (просто посетить не плохо бы), запоминаем где находятся спелы castle gate, town gate, time stop, teleport
4)если задумка пройти максимально быстро по игровому времени - юзаем time stop(прикольно что и армии стоят в этот момент), так же на быстрое прохождение очень помогает случайное выпадание просящихся летающих в армию (кроме спрайтов), тогда всех кроме них дисмиссим и жмем f и летаем по карте(при более чем 200 прохождений игры выпадали раза 2-3 тока)
5)все продолжаем собирать, далее на следующий континент и так до сахарии повторяем пункт 3 (артефакты очень помогают)
6)покупаем нормальную армию, всех убиваем на первом континенте, и не забываем заходить на аудиенцию к королю - дает новые звания (открывает новые армии для покупки в замке и повышает базовые статсы, как spell power, Leadership, и т.д.)
7)зачищаем континент за континентом
если играть на скорость то конечно немного по другому и более аккуратно, постоянно тайм стоп, таун/касл гейт
и вообще если сильно повезет то после первого артефакта можно найти скипетр (задача игры вообще откопать скипетр карта местонахождения которого спрятана на кнопке p, а кусочки карты у контрактников), но для этого надо хорошо знать карты и быть задротом как я(
ПО АРМИЯМ:
троли - очень живучие, особенно в начале
крестьян вообще покупать не стоит
волки - норм - по 3 клетки ходят, но тоже покупать не стоит
огры - если только на форестрии какой нить замок решите захватить а ничего лучше нет то можно купить
драконы - самые сильные и не подвержены магии, но армию только на них строить тупо
демоны - сильные но все-таки ватные какие то, да и много не наберешь, умеют половинить армию врага рандомом (HALF), но вместо них я бы поставил на вампиров
орки - норм примерно как и арчеры
друиды - норм тока стрел не много
вампиры - восстанавливаются до начального своего кол-ва (отжираются)
привидения (ghosts) - пережираются и потом могут стать не контролируемыми (опасные создания, не беру их) к тому же в неделю крестьян все превращаются в крестьян
зомби, скелеты, спрайты - даже не думайте покупать(хотя если играть для души то канешь можно и зомби не так слабы но медленно двигаются, все равно pikeman лучше их в 100500 раз)
elves - пожалуй лучшии стрелки из обычных
архимаги и гиганты - раритет и норм армию на них не построишь - в отстой
варвары - норм, но тоже не стоит покупать)) хотя ходят далеко
лучшие - рыцари(knight), кавалерия(chavalry), пикейщики(pikeman), archers - все 4 у короля берутся, покупаются до упора
норм - вампиры, драконы
и еще - при смене недели (5 дней, ы) - пишут сводку по деньгам и т.п. и что неделя ТОГО-ТО, например неделя вампиров, это значит что жилища вампиров опять содержат максимум юнитов для наема, даже если вы за день до этого их всех скупили (50 штук если память не изменяет)
ПОДСКАЗКИ
просящиеся бродячие армии стоят на месте сундуков, поэтому их легко заметить и не надо тыкаться во все армии
дракон проще всего убивается так - летим к максимусу, покупаем рыцарей (kinght) под завязку, тащим в соседний замок - оставляем, и так еще раз (или пару если не страшно)
получаем двух-трехкратный перебор рыцарей, забираем всех “неконтролируемых” рыцарей себе в армию, далее касл гейт колдуем к замку ариха, нападаем - use spell - телепортируем “неконтролируемых” рыцарей к драконам, они сами дерутся..
ну и конечно кроме рыцарей накупите топовых армий, или армий у короля до упора (pikeman, archers, dragons, vampires)
почему рыцари
1)сильные
2)перемещаются по 1 клетке (удобно если они всех драконов замочат а еще не станут контролируемыми)
3)продаются у максимуса (а у короля наличие воинов для наема не ограничено)